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Estudio independiente de assets 3D

Stormvale Studio Assets 3D para videojuegos inspirados en la estepa centroasiática

Assets 3D de alta calidad inspirados en la estepa centroasiática. Llevamos la textura de la estepa, la cultura nómada y su fauna a tu motor, listas para usar.

itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF y .unitypackage · Licencia para uso comercial

Topología optimizada
Mallas con LOD, pensadas para el rendimiento
Sets de texturas PBR
Albedo, normal, roughness, AO
Compatible con varios motores
Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX y glTF
Diseño original
Basado en la investigación del paisaje estepario y la cultura nómada
Sobre nosotros

Llevamos la historia
de la estepa al 3D

Stormvale Studio es un equipo independiente centrado en producir assets 3D para desarrolladores de videojuegos. Desde personajes y armas hasta estructuras de entorno y fauna de la estepa, cada modelo que hacemos está pensado para entrar directamente en tu proyecto.

Nuestro enfoque es deliberado: la estepa centroasiática. En lugar de los tópicos de fantasía habituales, construimos un lenguaje visual coherente a partir de nuestras propias referencias culturales: campamentos nómadas, equipo de la estepa, objetos chamánicos y la fauna de la llanura.

Cada pack se entrega con topología limpia, escala coherente, UV ordenados y sets completos de texturas PBR. Desarrollamos nuestro propio juego con estos mismos assets, así que nuestro pipeline está moldeado por las necesidades de una producción real.

Publicamos nuestros assets sin atarte a una sola tienda: un .unitypackage listo para usuarios de Unity y exportaciones FBX / OBJ / glTF para cualquier otro motor, todo en el mismo pack. Compres donde compres, el contenido y la licencia son idénticos.

  • Modelos listos para jugar

    Prefabs, colliders y materiales ya configurados: arrastra y suelta en tu escena.

  • Presupuesto de rendimiento

    Presupuestos de polígonos y niveles de LOD diferenciados para móvil y PC.

  • Dirección artística coherente

    Escala, paleta y estilo compartidos entre packs: nunca desentonan al combinarlos.

  • Soporte al desarrollador

    Respuestas directas a dudas de integración y encargos a medida bajo petición.

Productos / Portfolio

Packs de assets

Estos packs comparten un mismo lenguaje visual. Cada uno funciona por separado y, juntos, componen un conjunto coherente. Debajo de cada pack se indican las tiendas donde está disponible.

Dónde comprar
Personajes

Guerreros de la estepa

Personajes de caballería e infantería nómada, con piezas de armadura modulares y esqueleto riggeado.

Comprar en
Armas

Set de armas del guerrero nómada

Variantes de espada, hacha, arco, bastón y escudo. Empuñaduras y relieves trabajados con motivos de la estepa.

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Entorno Gran tienda nómada levantada en la estepa y rodeada de estandartes

Pack de campamento nómada

Tiendas, plataformas de madera, hogueras, secaderos y una colección completa de props de campamento.

Comprar en
Fauna

Fauna de la estepa

Lobo, águila, oso y ciervo: animales de la estepa con topología limpia preparada para animación.

Comprar en
Props

Objetos chamánicos y rituales

Tambores, talismanes, tótems, joyería de hueso y props rituales: como objetos en mano o como decorado.

Comprar en
Naturaleza Modelo 3D de pino de la estepa — con detalle de ramas rotas, listo para el juego

Pack de naturaleza de la estepa

Árboles, rocas, hierbas y nodos de recursos. Ideal para sistemas de recolección como talar o pescar.

  • LOD0 20.000 tri
  • LOD1 12.000 tri
  • Billboard 2 tri
  • 5,00 m de alto
  • 2K Base Color + Normal
  • 1K ORM
Comprar en
Estándares técnicos

Qué incluye cada pack

No es texto publicitario: son las reglas con las que producimos. Cada asset se verifica con ellas antes de salir a la venta.

Presupuesto de polígonos
Objetivos separados para PC y móvil según el tipo de asset: 15.000–30.000 triángulos en personajes principales, 2.000–15.000 en módulos de entorno, 500–3.000 en props pequeños.
Niveles de LOD
Todos los modelos incluyen LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). En árboles y vegetación el último nivel es un billboard de 2 triángulos orientado a la cámara.
Texturas PBR
Base Color, Normal y ORM empaquetado (R = oclusión, G = rugosidad, B = metalicidad). PNG sin pérdida, 2K para PC y 1K para móvil.
Formatos en cada pack
.unitypackage con prefab, collider y materiales · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
Escala y pivote
1 unidad = 1 metro. El origen está en la base del modelo, en (0,0,0), así que se apoya directamente en el suelo.
Licencia
Uso comercial permitido. Los mismos archivos y la misma licencia en todos los canales.

Declaración sobre IA: las mallas y texturas de concepto iniciales se generan con Meshy AI. La retopología, los niveles de LOD, las UV, los colliders, los materiales y las escenas de demostración se construyen a mano.

Taller

Todo lo que vendemos se prueba antes en nuestra propia producción.

Estos paquetes no son modelos de catálogo apartados para una tienda: salen de nuestro propio desarrollo de videojuegos. Cada uno se pone a trabajar en un proyecto real, en un motor real, antes de salir a la venta.

En producción Naturaleza

Árboles, rocas y cubierta del terreno

Árboles, rocas, arbustos y parches de terreno. Aquí se fijaron el presupuesto de polígonos, los niveles de LOD y la solución de follaje con billboards.

BlenderUnityLODPBR
En producción Entorno

Campamento nómada

Una aldea de la estepa cercada: tiendas, plataformas de madera, hogueras y el trazado de la plaza. Construida con piezas modulares que encajan en una rejilla.

BlenderUnityKit modular
En producción Juego

RPG multijugador de la estepa

De aquí salen los assets: el juego de rol multijugador que desarrollamos nosotros mismos. Arquitectura con autoridad en el servidor, mundo por zonas; inventario, fabricación, combate y misiones ya funcionando.

Unity 6URPC#NavMesh
En línea Web

stormvalestudio.com

Este mismo sitio. El único archivo externo es una fotografía de paisaje; todo el resto del fondo por capas es CSS y SVG. Publicado en 12 idiomas, sin cargar fuentes ni scripts de terceros.

HTMLCSSSVGHostinger
Tiendas

Dónde comprar

Nuestros assets no están atados a una sola plataforma. Compra en la tienda que ya usas: el contenido, las actualizaciones y la licencia son los mismos en todos los canales.

¿No encuentras tu plataforma? Escríbenos para licencias por volumen, acuerdos con estudios o una tienda que aún no listamos: seguimos añadiendo canales.

Contacto

Hablemos de
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Escríbenos sobre encargos de assets a medida, dudas de licencia o propuestas de colaboración. Solemos responder en 1–2 días laborables.

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