Stormvale Studio Assets 3D para videojuegos inspirados en la estepa centroasiática
Assets 3D de alta calidad inspirados en la estepa centroasiática. Llevamos la textura de la estepa, la cultura nómada y su fauna a tu motor, listas para usar.
itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF y .unitypackage · Licencia para uso comercial
- Topología optimizada
- Mallas con LOD, pensadas para el rendimiento
- Sets de texturas PBR
- Albedo, normal, roughness, AO
- Compatible con varios motores
- Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX y glTF
- Diseño original
- Basado en la investigación del paisaje estepario y la cultura nómada
Llevamos la historia
de la estepa al 3D
Stormvale Studio es un equipo independiente centrado en producir assets 3D para desarrolladores de videojuegos. Desde personajes y armas hasta estructuras de entorno y fauna de la estepa, cada modelo que hacemos está pensado para entrar directamente en tu proyecto.
Nuestro enfoque es deliberado: la estepa centroasiática. En lugar de los tópicos de fantasía habituales, construimos un lenguaje visual coherente a partir de nuestras propias referencias culturales: campamentos nómadas, equipo de la estepa, objetos chamánicos y la fauna de la llanura.
Cada pack se entrega con topología limpia, escala coherente, UV ordenados y sets completos de texturas PBR. Desarrollamos nuestro propio juego con estos mismos assets, así que nuestro pipeline está moldeado por las necesidades de una producción real.
Publicamos nuestros assets sin atarte a una sola tienda: un .unitypackage listo para usuarios de Unity y exportaciones FBX / OBJ / glTF para cualquier otro motor, todo en el mismo pack. Compres donde compres, el contenido y la licencia son idénticos.
-
Modelos listos para jugar
Prefabs, colliders y materiales ya configurados: arrastra y suelta en tu escena.
-
Presupuesto de rendimiento
Presupuestos de polígonos y niveles de LOD diferenciados para móvil y PC.
-
Dirección artística coherente
Escala, paleta y estilo compartidos entre packs: nunca desentonan al combinarlos.
-
Soporte al desarrollador
Respuestas directas a dudas de integración y encargos a medida bajo petición.
Packs de assets
Estos packs comparten un mismo lenguaje visual. Cada uno funciona por separado y, juntos, componen un conjunto coherente. Debajo de cada pack se indican las tiendas donde está disponible.
Qué incluye cada pack
No es texto publicitario: son las reglas con las que producimos. Cada asset se verifica con ellas antes de salir a la venta.
- Presupuesto de polígonos
- Objetivos separados para PC y móvil según el tipo de asset: 15.000–30.000 triángulos en personajes principales, 2.000–15.000 en módulos de entorno, 500–3.000 en props pequeños.
- Niveles de LOD
- Todos los modelos incluyen LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). En árboles y vegetación el último nivel es un billboard de 2 triángulos orientado a la cámara.
- Texturas PBR
- Base Color, Normal y ORM empaquetado (R = oclusión, G = rugosidad, B = metalicidad). PNG sin pérdida, 2K para PC y 1K para móvil.
- Formatos en cada pack
- .unitypackage con prefab, collider y materiales · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
- Escala y pivote
- 1 unidad = 1 metro. El origen está en la base del modelo, en (0,0,0), así que se apoya directamente en el suelo.
- Licencia
- Uso comercial permitido. Los mismos archivos y la misma licencia en todos los canales.
Declaración sobre IA: las mallas y texturas de concepto iniciales se generan con Meshy AI. La retopología, los niveles de LOD, las UV, los colliders, los materiales y las escenas de demostración se construyen a mano.
Todo lo que vendemos se prueba antes en nuestra propia producción.
Estos paquetes no son modelos de catálogo apartados para una tienda: salen de nuestro propio desarrollo de videojuegos. Cada uno se pone a trabajar en un proyecto real, en un motor real, antes de salir a la venta.
Árboles, rocas y cubierta del terreno
Árboles, rocas, arbustos y parches de terreno. Aquí se fijaron el presupuesto de polígonos, los niveles de LOD y la solución de follaje con billboards.
Campamento nómada
Una aldea de la estepa cercada: tiendas, plataformas de madera, hogueras y el trazado de la plaza. Construida con piezas modulares que encajan en una rejilla.
RPG multijugador de la estepa
De aquí salen los assets: el juego de rol multijugador que desarrollamos nosotros mismos. Arquitectura con autoridad en el servidor, mundo por zonas; inventario, fabricación, combate y misiones ya funcionando.
stormvalestudio.com
Este mismo sitio. El único archivo externo es una fotografía de paisaje; todo el resto del fondo por capas es CSS y SVG. Publicado en 12 idiomas, sin cargar fuentes ni scripts de terceros.
Dónde comprar
Nuestros assets no están atados a una sola plataforma. Compra en la tienda que ya usas: el contenido, las actualizaciones y la licencia son los mismos en todos los canales.
.unitypackage listo para importar en Unity 6 / URP
F
Fab
Unreal Engine y formatos multimotor
CG
CGTrader
Archivos de modelo en bruto: FBX, OBJ, glTF, BLEND Próximamente
G
Gumroad
Venta directa, descuentos por pack y bundle Próximamente
IT
itch.io
Packs asequibles para desarrolladores independientes
¿No encuentras tu plataforma? Escríbenos para licencias por volumen, acuerdos con estudios o una tienda que aún no listamos: seguimos añadiendo canales.
Hablemos de
tu proyecto
Escríbenos sobre encargos de assets a medida, dudas de licencia o propuestas de colaboración. Solemos responder en 1–2 días laborables.