把草原的故事
带入三维世界
Stormvale Studio 是一支专注为游戏开发者制作 3D 素材的独立团队。从角色、武器到场景建筑与草原动物,我们制作的每一个模型都以「直接放进您的项目」为标准打造。
我们的方向非常明确:中亚草原。我们不走常见的奇幻套路,而是从自身的文化根源出发,用游牧营地、草原装备、萨满器物与草原动物,构建一套统一的视觉语言。
每个素材包都具备干净的拓扑、统一的比例、规整的 UV 与完整的 PBR 贴图组。我们自己的游戏也使用同一批素材开发,因此整条生产管线都按真实项目的需求打磨。
我们的素材不绑定任何单一商店:同一个素材包中既有面向 Unity 用户的现成 .unitypackage,也有供其他引擎使用的 FBX / OBJ / glTF 导出文件。无论从哪个平台购买,内容与授权完全一致。
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开箱即用的模型
预制体、碰撞体与材质均已配置,拖入场景即可使用。
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性能预算
为移动端与 PC 分别设定面数预算与 LOD 层级。
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统一的美术方向
各素材包共用比例、色板与风格,混搭使用也不会违和。
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开发者支持
集成问题直接答复,并可接受定制委托。
素材包
以下素材包共享统一的视觉语言。每一个都可独立使用,组合起来则形成统一的整体。每个素材包下方会显示当前可购买的商店。
每个资产包都包含什么
这些是我们的制作规范,不是营销文案。每个资产在上架前都会按此标准检验。
- 面数预算
- 按资产类型分别设定 PC 与移动端目标——主要角色 15,000–30,000 三角面,场景模块 2,000–15,000,小道具 500–3,000。
- LOD 层级
- 每个模型都提供 LOD0 → LOD1(约 50%)→ LOD2(约 20–25%)。树木与植被的最后一级为 2 个三角面的面向摄像机公告板。
- PBR 贴图
- Base Color、Normal 与打包的 ORM(R = 环境光遮蔽,G = 粗糙度,B = 金属度)。无损 PNG,PC 端 2K,移动端 1K。
- 每个包中的格式
- 含预制体、碰撞体与材质的 .unitypackage · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
- 尺寸与轴心
- 1 单位 = 1 米。轴心位于模型底部 (0,0,0),可直接放置到地面。
- 授权
- 允许商业使用。无论从哪个渠道购买,文件与授权完全相同。
AI 声明:初始概念网格与贴图由 Meshy AI 生成。重拓扑、LOD 层级、UV、碰撞体、材质与演示场景均为手工制作。
我们出售的每一件资产,都先在自己的项目中经过检验。
这些资产包并非为了上架而准备的库存模型,它们出自我们自己的游戏制作。每一件在上架之前,都已在真实的项目、真实的引擎中投入使用。
树木、岩石与地表植被
树木、岩石、灌木与地表贴片。多边形预算、LOD 层级以及公告板树叶方案都是在这个包中确定下来的。
游牧营地聚落
围栏环绕的草原村落:帐篷、木质平台、火塘与中央广场布局。采用对齐网格的模块化构件搭建。
多人草原 RPG
这些资产的来源:我们自己开发的多人角色扮演游戏。服务器权威架构、分区世界,背包、制作、战斗与任务系统均已运行。
stormvalestudio.com
就是本站。唯一的外部文件是一张风景照片,分层背景的其余部分全部由 CSS 与 SVG 构成。以 12 种语言发布,不从外部加载任何字体或脚本。
在哪里购买
我们的素材不锁定单一平台。请在您习惯的商店购买 —— 各渠道的内容、更新与授权完全相同。
.unitypackage
F
Fab
Unreal Engine 及多引擎格式
CG
CGTrader
原始模型文件 — FBX、OBJ、glTF、BLEND 即将上线
G
Gumroad
直接购买,套装与捆绑优惠 即将上线
IT
itch.io
面向独立开发者的实惠素材包
没有找到您常用的平台?批量授权、工作室合作或希望我们上架其他商店,都欢迎与我们联系 —— 我们会持续增加渠道。