Перейти к содержимому
Независимая студия 3D-ассетов

Stormvale Studio 3D-ассеты для игр по мотивам центральноазиатской степи

Качественные 3D-ассеты для игр по мотивам центральноазиатской степи. Фактура степи, культура кочевников и её животный мир — готовые к импорту в ваш движок.

itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF и .unitypackage · Лицензия для коммерческого использования

Оптимизированная топология
Меши с LOD, рассчитанные на производительность
PBR-наборы текстур
Albedo, normal, roughness, AO
Поддержка разных движков
Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX и glTF
Оригинальный дизайн
Основан на исследовании степного ландшафта и культуры кочевников
О студии

Переносим историю
степи в 3D

Stormvale Studio — независимая команда, сосредоточенная на создании 3D-ассетов для разработчиков игр. От персонажей и оружия до построек окружения и степных животных: каждая наша модель делается так, чтобы её можно было сразу поставить в проект.

Наш фокус выбран осознанно: центральноазиатская степь. Вместо привычных фэнтезийных клише мы строим цельный визуальный язык на собственных культурных источниках — кочевые станы, степное снаряжение, шаманские предметы и животный мир равнин.

Каждый пак поставляется с чистой топологией, единым масштабом, аккуратной развёрткой и полными PBR-наборами текстур. Мы разрабатываем собственную игру на этих же ассетах, поэтому наш пайплайн выстроен под требования реального продакшена.

Мы публикуем ассеты, не привязывая вас к одному магазину: готовый .unitypackage для пользователей Unity и экспорт FBX / OBJ / glTF для остальных движков лежат в одном и том же паке. Где бы вы ни купили, содержимое и лицензия одинаковы.

  • Готовые к игре модели

    Префабы, коллайдеры и материалы уже настроены — просто перетащите в сцену.

  • Бюджет производительности

    Отдельные полигональные бюджеты и уровни LOD для мобильных платформ и ПК.

  • Единый арт-дирекшен

    Общий масштаб, палитра и стиль во всех паках — вместе они не конфликтуют.

  • Поддержка разработчиков

    Прямые ответы по интеграции и возможность заказать модель под задачу.

Продукты / Портфолио

Наборы ассетов

Эти паки объединены общим визуальным языком. Каждый работает сам по себе, а вместе они складываются в единое целое. Под каждым паком указано, где его можно купить сейчас.

Где купить
Персонажи

Воины степи

Кочевые конные и пешие воины: модульные элементы доспеха и готовый риг скелета.

Купить в
Оружие

Набор оружия кочевника-воина

Варианты меча, топора, лука, посоха и щита. Рукояти и рельефы выполнены в степных орнаментах.

Купить в
Окружение Большой кочевой шатёр, поставленный в степи и окружённый знамёнами

Набор кочевого стана

Шатры, деревянные настилы, очаги, сушильные стойки и полный набор пропсов вокруг лагеря.

Купить в
Животные

Животный мир степи

Волк, орёл, медведь и олень — степные животные с чистой топологией под анимацию.

Купить в
Пропсы

Шаманские и ритуальные предметы

Бубны, обереги, тотемы, костяные украшения и ритуальные пропсы — для рук персонажа или для декора сцены.

Купить в
Природа 3D-модель степной сосны — с деталями сломанных веток, готова для игры

Набор степной природы

Деревья, камни, травы и узлы ресурсов. Подходит для систем сбора: рубки леса, рыбалки.

  • LOD0 20 000 тр.
  • LOD1 12 000 тр.
  • Билборд 2 тр.
  • высота 5,00 м
  • 2K Base Color + Normal
  • 1K ORM
Купить в
Технические стандарты

Что входит в каждый набор

Это не рекламный текст, а наши правила производства. Каждый ассет проверяется по ним перед выпуском.

Полигональные бюджеты
Отдельные цели для ПК и мобильных по типу ассета — 15 000–30 000 треугольников для главных персонажей, 2 000–15 000 для модулей окружения, 500–3 000 для мелкого реквизита.
Уровни LOD
Каждая модель содержит LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). У деревьев и растительности финальный уровень — билборд из 2 треугольников, повёрнутый к камере.
PBR-текстуры
Base Color, Normal и упакованный ORM (R = затенение, G = шероховатость, B = металличность). PNG без потерь, 2K для ПК и 1K для мобильных.
Форматы в каждом наборе
.unitypackage с префабом, коллайдером и материалами · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
Масштаб и опорная точка
1 юнит = 1 метр. Начало координат в основании модели, (0,0,0) — модель сразу ставится на землю.
Лицензия
Коммерческое использование разрешено. Файлы и лицензия одинаковы на всех площадках.

Раскрытие об ИИ: первичные концепт-меши и текстуры создаются с помощью Meshy AI. Ретопология, уровни LOD, UV, коллайдеры, материалы и демо-сцены делаются вручную.

Мастерская

Всё, что мы продаём, сначала проверяем в собственном производстве.

Эти наборы — не складские модели, отложенные для витрины. Они выходят из нашей собственной разработки игры. Каждый из них работает в реальном проекте и реальном движке ещё до того, как попадёт в продажу.

В работе Природа

Деревья, камни и почвенный покров

Деревья, камни, кустарники и участки грунта. Именно здесь были отработаны полигональный бюджет, ступени LOD и биллборд-решение для листвы.

BlenderUnityLODPBR
В работе Окружение

Кочевое становище

Огороженное степное поселение: юрты, деревянные помосты, кострища и планировка площади. Собирается из модульных частей, привязанных к сетке.

BlenderUnityМодульный кит
В работе Игра

Многопользовательская степная RPG

Источник всех ассетов — многопользовательская ролевая игра, которую мы разрабатываем сами. Серверная авторитетность, зонированный мир; инвентарь, крафт, бой и квесты уже работают.

Unity 6URPC#NavMesh
В сети Веб

stormvalestudio.com

Этот самый сайт. Единственный внешний файл — фотография пейзажа; весь остальной многослойный фон построен на CSS и SVG. Опубликован на 12 языках и не загружает извне ни шрифтов, ни скриптов.

HTMLCSSSVGHostinger
Магазины

Где купить

Наши ассеты не привязаны к одной площадке. Покупайте в привычном магазине — состав, обновления и лицензия одинаковы на всех каналах.

Не нашли свою площадку? Напишите нам по поводу объёмных лицензий, студийных договоров или магазина, которого пока нет в списке — мы постоянно добавляем каналы.

Контакты

Обсудим
ваш проект

Пишите по поводу заказных ассетов, вопросов лицензирования или предложений о сотрудничестве. Обычно отвечаем в течение 1–2 рабочих дней.

Форма откроет ваш почтовый клиент. Сервер не требуется.