Stormvale Studio 3D-ассеты для игр по мотивам центральноазиатской степи
Качественные 3D-ассеты для игр по мотивам центральноазиатской степи. Фактура степи, культура кочевников и её животный мир — готовые к импорту в ваш движок.
itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF и .unitypackage · Лицензия для коммерческого использования
- Оптимизированная топология
- Меши с LOD, рассчитанные на производительность
- PBR-наборы текстур
- Albedo, normal, roughness, AO
- Поддержка разных движков
- Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX и glTF
- Оригинальный дизайн
- Основан на исследовании степного ландшафта и культуры кочевников
Переносим историю
степи в 3D
Stormvale Studio — независимая команда, сосредоточенная на создании 3D-ассетов для разработчиков игр. От персонажей и оружия до построек окружения и степных животных: каждая наша модель делается так, чтобы её можно было сразу поставить в проект.
Наш фокус выбран осознанно: центральноазиатская степь. Вместо привычных фэнтезийных клише мы строим цельный визуальный язык на собственных культурных источниках — кочевые станы, степное снаряжение, шаманские предметы и животный мир равнин.
Каждый пак поставляется с чистой топологией, единым масштабом, аккуратной развёрткой и полными PBR-наборами текстур. Мы разрабатываем собственную игру на этих же ассетах, поэтому наш пайплайн выстроен под требования реального продакшена.
Мы публикуем ассеты, не привязывая вас к одному магазину: готовый .unitypackage для пользователей Unity и экспорт FBX / OBJ / glTF для остальных движков лежат в одном и том же паке. Где бы вы ни купили, содержимое и лицензия одинаковы.
-
Готовые к игре модели
Префабы, коллайдеры и материалы уже настроены — просто перетащите в сцену.
-
Бюджет производительности
Отдельные полигональные бюджеты и уровни LOD для мобильных платформ и ПК.
-
Единый арт-дирекшен
Общий масштаб, палитра и стиль во всех паках — вместе они не конфликтуют.
-
Поддержка разработчиков
Прямые ответы по интеграции и возможность заказать модель под задачу.
Наборы ассетов
Эти паки объединены общим визуальным языком. Каждый работает сам по себе, а вместе они складываются в единое целое. Под каждым паком указано, где его можно купить сейчас.
Что входит в каждый набор
Это не рекламный текст, а наши правила производства. Каждый ассет проверяется по ним перед выпуском.
- Полигональные бюджеты
- Отдельные цели для ПК и мобильных по типу ассета — 15 000–30 000 треугольников для главных персонажей, 2 000–15 000 для модулей окружения, 500–3 000 для мелкого реквизита.
- Уровни LOD
- Каждая модель содержит LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). У деревьев и растительности финальный уровень — билборд из 2 треугольников, повёрнутый к камере.
- PBR-текстуры
- Base Color, Normal и упакованный ORM (R = затенение, G = шероховатость, B = металличность). PNG без потерь, 2K для ПК и 1K для мобильных.
- Форматы в каждом наборе
- .unitypackage с префабом, коллайдером и материалами · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
- Масштаб и опорная точка
- 1 юнит = 1 метр. Начало координат в основании модели, (0,0,0) — модель сразу ставится на землю.
- Лицензия
- Коммерческое использование разрешено. Файлы и лицензия одинаковы на всех площадках.
Раскрытие об ИИ: первичные концепт-меши и текстуры создаются с помощью Meshy AI. Ретопология, уровни LOD, UV, коллайдеры, материалы и демо-сцены делаются вручную.
Всё, что мы продаём, сначала проверяем в собственном производстве.
Эти наборы — не складские модели, отложенные для витрины. Они выходят из нашей собственной разработки игры. Каждый из них работает в реальном проекте и реальном движке ещё до того, как попадёт в продажу.
Деревья, камни и почвенный покров
Деревья, камни, кустарники и участки грунта. Именно здесь были отработаны полигональный бюджет, ступени LOD и биллборд-решение для листвы.
Кочевое становище
Огороженное степное поселение: юрты, деревянные помосты, кострища и планировка площади. Собирается из модульных частей, привязанных к сетке.
Многопользовательская степная RPG
Источник всех ассетов — многопользовательская ролевая игра, которую мы разрабатываем сами. Серверная авторитетность, зонированный мир; инвентарь, крафт, бой и квесты уже работают.
stormvalestudio.com
Этот самый сайт. Единственный внешний файл — фотография пейзажа; весь остальной многослойный фон построен на CSS и SVG. Опубликован на 12 языках и не загружает извне ни шрифтов, ни скриптов.
Где купить
Наши ассеты не привязаны к одной площадке. Покупайте в привычном магазине — состав, обновления и лицензия одинаковы на всех каналах.
.unitypackage для Unity 6 / URP
F
Fab
Unreal Engine и мультидвижковые форматы
CG
CGTrader
Исходные файлы моделей — FBX, OBJ, glTF, BLEND Скоро
G
Gumroad
Прямые продажи, скидки на паки и бандлы Скоро
IT
itch.io
Доступные паки для независимых разработчиков
Не нашли свою площадку? Напишите нам по поводу объёмных лицензий, студийных договоров или магазина, которого пока нет в списке — мы постоянно добавляем каналы.
Обсудим
ваш проект
Пишите по поводу заказных ассетов, вопросов лицензирования или предложений о сотрудничестве. Обычно отвечаем в течение 1–2 рабочих дней.