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Studio indipendente di asset 3D

Stormvale Studio Asset 3D per videogiochi ispirati alla steppa centroasiatica

Asset 3D di alta qualità ispirati alla steppa centroasiatica. Portiamo la texture della steppa, la cultura nomade e la sua fauna nel tuo motore, pronte all'uso.

itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF e .unitypackage · Licenza per uso commerciale

Topologia ottimizzata
Mesh con LOD, pensate per le prestazioni
Set di texture PBR
Albedo, normal, roughness, AO
Supporto multi-motore
Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX e glTF
Design originale
Basato sulla ricerca sul paesaggio della steppa e la cultura nomade
Chi siamo

Portiamo la storia
della steppa nel 3D

Stormvale Studio è un team indipendente dedicato alla produzione di asset 3D per sviluppatori di videogiochi. Dai personaggi alle armi, dalle strutture ambientali alla fauna della steppa, ogni modello è costruito per entrare direttamente nel tuo progetto.

La nostra direzione è precisa: la steppa centroasiatica. Invece dei soliti cliché fantasy, costruiamo un linguaggio visivo coerente a partire dai nostri riferimenti culturali: accampamenti nomadi, equipaggiamento della steppa, oggetti sciamanici e la fauna della pianura.

Ogni pacchetto viene consegnato con topologia pulita, scala coerente, UV ordinati e set completi di texture PBR. Sviluppiamo il nostro gioco con gli stessi asset, quindi la nostra pipeline è modellata sulle esigenze di una produzione reale.

Pubblichiamo i nostri asset senza vincolarti a un singolo store: un .unitypackage pronto per gli utenti Unity ed esportazioni FBX / OBJ / glTF per ogni altro motore, tutto nello stesso pacchetto. Ovunque tu acquisti, contenuti e licenza sono identici.

  • Modelli pronti al gioco

    Prefab, collider e materiali già configurati: trascina e rilascia nella scena.

  • Budget di performance

    Budget poligonali e livelli di LOD distinti per mobile e PC.

  • Direzione artistica coerente

    Scala, palette e stile condivisi tra i pacchetti: combinati non stonano mai.

  • Supporto agli sviluppatori

    Risposte dirette sulle domande di integrazione e lavori su commissione.

Prodotti / Portfolio

Pacchetti di asset

Questi pacchetti condividono un unico linguaggio visivo. Ognuno funziona da solo e, insieme, compongono un insieme coerente. Sotto ogni pacchetto sono indicati gli store in cui è disponibile.

Dove acquistare
Personaggi

Guerrieri della steppa

Personaggi di cavalleria e fanteria nomade, con pezzi di armatura modulari e scheletro già riggato.

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Armi

Set di armi del guerriero nomade

Varianti di spada, ascia, arco, bastone e scudo. Else e rilievi lavorati con motivi della steppa.

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Ambiente Grande tenda nomade eretta nella steppa e circondata da stendardi

Pacchetto accampamento nomade

Tende, piattaforme in legno, focolari, rastrelliere per l'essiccazione e una collezione completa di prop da campo.

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Fauna

Fauna della steppa

Lupo, aquila, orso e cervo: animali della steppa con topologia pulita pensata per l'animazione.

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Prop

Oggetti sciamanici e rituali

Tamburi, talismani, totem, monili in osso e prop rituali: come oggetti in mano o come scenografia.

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Natura Modello 3D di pino della steppa — con dettaglio di rami spezzati, pronto per il gioco

Pacchetto natura della steppa

Alberi, rocce, erbe e nodi di risorse. Adatto a sistemi di raccolta come taglio della legna e pesca.

  • LOD0 20.000 tri
  • LOD1 12.000 tri
  • Billboard 2 tri
  • 5,00 m di altezza
  • 2K Base Color + Normal
  • 1K ORM
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Standard tecnici

Cosa contiene ogni pacchetto

Non è testo pubblicitario: sono le nostre regole di produzione. Ogni asset viene verificato su queste prima della vendita.

Budget poligonale
Obiettivi separati per PC e mobile in base al tipo di asset — 15.000–30.000 triangoli per i personaggi principali, 2.000–15.000 per i moduli d'ambiente, 500–3.000 per i piccoli prop.
Livelli LOD
Ogni modello include LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). Per alberi e vegetazione l'ultimo livello è un billboard di 2 triangoli orientato alla camera.
Texture PBR
Base Color, Normal e ORM impacchettato (R = occlusione, G = rugosità, B = metallicità). PNG senza perdita, 2K per PC e 1K per mobile.
Formati in ogni pacchetto
.unitypackage con prefab, collider e materiali · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
Scala e pivot
1 unità = 1 metro. L'origine è alla base del modello, in (0,0,0): si appoggia direttamente a terra.
Licenza
Uso commerciale consentito. Stessi file e stessa licenza su ogni canale.

Dichiarazione sull'IA: le mesh e le texture concettuali iniziali sono generate con Meshy AI. Retopologia, livelli LOD, UV, collider, materiali e scene dimostrative sono costruiti a mano.

Laboratorio

Tutto ciò che vendiamo viene prima messo alla prova nella nostra produzione.

Questi pacchetti non sono modelli di magazzino messi da parte per uno store: nascono dal nostro sviluppo di videogiochi. Ognuno viene fatto lavorare in un progetto reale, in un motore reale, prima di andare in vendita.

In lavorazione Natura

Alberi, rocce e copertura del terreno

Alberi, rocce, arbusti e chiazze di terreno. È qui che abbiamo definito il budget di poligoni, i livelli di LOD e la soluzione a billboard per il fogliame.

BlenderUnityLODPBR
In lavorazione Ambiente

Accampamento nomade

Un villaggio della steppa recintato: tende, piattaforme in legno, focolari e l'impianto della piazza. Costruito con pezzi modulari allineati a una griglia.

BlenderUnityKit modulare
In lavorazione Gioco

GDR multigiocatore della steppa

È da qui che arrivano gli asset: il gioco di ruolo multigiocatore che sviluppiamo noi stessi. Architettura con autorità sul server, mondo diviso in zone; inventario, crafting, combattimento e missioni già funzionanti.

Unity 6URPC#NavMesh
Online Web

stormvalestudio.com

Questo sito. L'unico file esterno è una fotografia di paesaggio; tutto il resto dello sfondo a strati è CSS e SVG. Pubblicato in 12 lingue, senza caricare font o script da terzi.

HTMLCSSSVGHostinger
Store

Dove acquistare

I nostri asset non sono vincolati a una sola piattaforma. Acquista dallo store che già usi — contenuti, aggiornamenti e licenza sono identici su ogni canale.

Non trovi la tua piattaforma? Scrivici per licenze multiple, accordi con studi o uno store che non abbiamo ancora in elenco: aggiungiamo canali di continuo.

Contatti

Parliamo del
tuo progetto

Scrivici per commissioni di asset su misura, domande sulle licenze o proposte di collaborazione. Di solito rispondiamo entro 1–2 giorni lavorativi.

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