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独立 3D 素材工作室

Stormvale Studio 源自中亚草原的 3D 游戏资产

灵感源自中亚草原的高品质 3D 游戏素材。 我们将草原的质感、游牧文化与草原动物带入您的引擎,导入即可使用。

itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX、OBJ、glTF 与 .unitypackage · 授权可用于商业项目

优化拓扑
面向运行性能、带 LOD 的网格
PBR 贴图组
Albedo、法线、粗糙度、AO
多引擎支持
Unity、Unreal、Godot、Blender — FBX 与 glTF
原创设计
基于草原风貌与游牧文化的考据研究
关于我们

把草原的故事
带入三维世界

Stormvale Studio 是一支专注为游戏开发者制作 3D 素材的独立团队。从角色、武器到场景建筑与草原动物,我们制作的每一个模型都以「直接放进您的项目」为标准打造。

我们的方向非常明确:中亚草原。我们不走常见的奇幻套路,而是从自身的文化根源出发,用游牧营地、草原装备、萨满器物与草原动物,构建一套统一的视觉语言。

每个素材包都具备干净的拓扑、统一的比例、规整的 UV 与完整的 PBR 贴图组。我们自己的游戏也使用同一批素材开发,因此整条生产管线都按真实项目的需求打磨。

我们的素材不绑定任何单一商店:同一个素材包中既有面向 Unity 用户的现成 .unitypackage,也有供其他引擎使用的 FBX / OBJ / glTF 导出文件。无论从哪个平台购买,内容与授权完全一致。

  • 开箱即用的模型

    预制体、碰撞体与材质均已配置,拖入场景即可使用。

  • 性能预算

    为移动端与 PC 分别设定面数预算与 LOD 层级。

  • 统一的美术方向

    各素材包共用比例、色板与风格,混搭使用也不会违和。

  • 开发者支持

    集成问题直接答复,并可接受定制委托。

产品 / 作品集

素材包

以下素材包共享统一的视觉语言。每一个都可独立使用,组合起来则形成统一的整体。每个素材包下方会显示当前可购买的商店。

购买渠道
角色

草原战士

游牧骑兵与步战角色,含模块化护甲部件与已绑定骨骼。

购买于
武器

游牧战士武器组

剑、斧、弓、法杖与盾牌的多种变体。握柄与浮雕均以草原纹样雕琢。

购买于
场景 草原上搭起的大型游牧帐篷,四周环绕旗幡

游牧营地素材包

帐篷、木质平台、火塘、晾架,以及成套的营地道具。

购买于
动物

草原动物

狼、鹰、熊与鹿等草原动物,拓扑干净,适合制作动画。

购买于
道具

萨满与仪式器物

鼓、护符、图腾、骨饰与仪式道具,可用作手持物件或场景陈设。

购买于
自然 草原松树3D模型 — 带有断枝细节,游戏就绪

草原自然素材包

树木、岩石、草丛与资源采集点,适配伐木、垂钓等采集系统。

  • LOD0 20,000 面
  • LOD1 12,000 面
  • 公告板 2 面
  • 高 5.00 米
  • 2K Base Color + Normal
  • 1K ORM
购买于
技术标准

每个资产包都包含什么

这些是我们的制作规范,不是营销文案。每个资产在上架前都会按此标准检验。

面数预算
按资产类型分别设定 PC 与移动端目标——主要角色 15,000–30,000 三角面,场景模块 2,000–15,000,小道具 500–3,000。
LOD 层级
每个模型都提供 LOD0 → LOD1(约 50%)→ LOD2(约 20–25%)。树木与植被的最后一级为 2 个三角面的面向摄像机公告板。
PBR 贴图
Base Color、Normal 与打包的 ORM(R = 环境光遮蔽,G = 粗糙度,B = 金属度)。无损 PNG,PC 端 2K,移动端 1K。
每个包中的格式
含预制体、碰撞体与材质的 .unitypackage · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
尺寸与轴心
1 单位 = 1 米。轴心位于模型底部 (0,0,0),可直接放置到地面。
授权
允许商业使用。无论从哪个渠道购买,文件与授权完全相同。

AI 声明:初始概念网格与贴图由 Meshy AI 生成。重拓扑、LOD 层级、UV、碰撞体、材质与演示场景均为手工制作。

工坊

我们出售的每一件资产,都先在自己的项目中经过检验。

这些资产包并非为了上架而准备的库存模型,它们出自我们自己的游戏制作。每一件在上架之前,都已在真实的项目、真实的引擎中投入使用。

制作中 自然

树木、岩石与地表植被

树木、岩石、灌木与地表贴片。多边形预算、LOD 层级以及公告板树叶方案都是在这个包中确定下来的。

BlenderUnityLODPBR
制作中 场景

游牧营地聚落

围栏环绕的草原村落:帐篷、木质平台、火塘与中央广场布局。采用对齐网格的模块化构件搭建。

BlenderUnity模块化套件
制作中 游戏

多人草原 RPG

这些资产的来源:我们自己开发的多人角色扮演游戏。服务器权威架构、分区世界,背包、制作、战斗与任务系统均已运行。

Unity 6URPC#NavMesh
已上线 网站

stormvalestudio.com

就是本站。唯一的外部文件是一张风景照片,分层背景的其余部分全部由 CSS 与 SVG 构成。以 12 种语言发布,不从外部加载任何字体或脚本。

HTMLCSSSVGHostinger
购买渠道

在哪里购买

我们的素材不锁定单一平台。请在您习惯的商店购买 —— 各渠道的内容、更新与授权完全相同。

没有找到您常用的平台?批量授权、工作室合作或希望我们上架其他商店,都欢迎与我们联系 —— 我们会持续增加渠道。

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