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インディー3Dアセットスタジオ

Stormvale Studio 中央アジアの草原から生まれた3Dゲームアセット

中央アジアの草原に着想を得た、高品質な3Dゲームアセット。 草原の質感、遊牧の文化、そしてそこに生きる動物たちを、そのまま導入できる形でお届けします。

itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX・OBJ・glTF・.unitypackage 対応 · 商用利用可能なライセンス

最適化されたトポロジー
LOD付き、実行時パフォーマンス重視のメッシュ
PBRテクスチャセット
アルベド、ノーマル、ラフネス、AO
マルチエンジン対応
Unity・Unreal・Godot・Blender — FBX & glTF
オリジナルデザイン
草原の風土と遊牧文化の調査にもとづく造形
私たちについて

草原の物語を
3Dへ

Stormvale Studio は、ゲーム開発者向けの3Dアセット制作に特化したインディーチームです。キャラクターや武器から、環境建築物、草原の動物まで、私たちが作るすべてのモデルは「そのままプロジェクトに入る」ことを前提に設計されています。

軸ははっきりしています。中央アジアの草原です。ありふれたファンタジーの型ではなく、自分たちの文化的背景から出発し、遊牧民の野営地、草原の装備、シャーマンの道具、草原の動物たちによって一貫したビジュアル言語を築いています。

すべてのパックは、クリーンなトポロジー、統一されたスケール、整理されたUV、そして完全なPBRテクスチャセットとともに提供されます。私たち自身のゲームも同じアセットで開発しているため、制作パイプラインは実際のプロダクションの要求に沿って組まれています。

アセットは特定のストアに縛られない形で公開しています。Unityユーザー向けの .unitypackage と、他エンジン向けの FBX / OBJ / glTF が同一パックに同梱されます。どのプラットフォームで購入しても、内容とライセンスは同一です。

  • すぐ使えるモデル

    プレハブ、コライダー、マテリアル設定済み。シーンにドラッグ&ドロップするだけ。

  • パフォーマンス予算

    モバイルとPC、それぞれ別のポリゴン予算とLOD段階を用意。

  • 一貫したアートディレクション

    パック間で共通のスケール・パレット・スタイル。組み合わせても崩れません。

  • 開発者サポート

    導入に関する質問には直接回答。個別制作のご依頼も承ります。

製品 / ポートフォリオ

アセットパック

以下のパックは共通のビジュアル言語を持っています。単体でも使え、組み合わせれば一貫した世界になります。各パックの下に、現在購入できるストアが表示されます。

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キャラクター

草原の戦士たち

遊牧の騎兵と歩兵キャラクター。モジュール式の防具パーツとリグ済みスケルトン付き。

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武器

遊牧戦士の武器セット

剣、斧、弓、杖、盾のバリエーション。柄と浮き彫りに草原の文様を施しています。

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環境 草原に張られた大型の遊牧テント。周囲を旗が囲む

遊牧野営地パック

テント、木製の床、焚き火の跡、干し台、そして野営地まわりの小物一式。

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動物

草原の動物

オオカミ、ワシ、クマ、シカなど草原の動物。アニメーション向けのクリーンなトポロジー。

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プロップ

シャーマンと儀式の道具

太鼓、護符、トーテム、骨の装身具、儀式用小物。手持ちアイテムにもセット装飾にも。

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自然 草原の松の木の3Dモデル — 折れた枝のディテール付き、ゲーム対応

草原の自然パック

樹木、岩、草、資源ノード。伐採や釣りなどの採集システムに適しています。

  • LOD0 20,000三角形
  • LOD1 12,000三角形
  • ビルボード2三角形
  • 高さ5.00m
  • 2K Base Color + Normal
  • 1K ORM
購入先
技術仕様

各パックに含まれるもの

これは宣伝文句ではなく、制作上のルールです。すべてのアセットは販売前にこの基準で確認されます。

ポリゴン予算
アセット種別ごとにPCとモバイルで別々の目標値——主要キャラクターは15,000〜30,000三角形、環境モジュールは2,000〜15,000、小物は500〜3,000。
LODレベル
すべてのモデルにLOD0 → LOD1(約50%)→ LOD2(約20〜25%)が付属。樹木と植生は最終段階として2三角形のビルボードを使用します。
PBRテクスチャ
Base Color、Normal、パック済みORM(R=オクルージョン、G=ラフネス、B=メタリック)。可逆PNG、PCは2K、モバイルは1K。
全パック共通の形式
プレハブ・コライダー・マテリアル設定済みの.unitypackage · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
スケールとピボット
1ユニット=1メートル。原点はモデル底面の(0,0,0)にあり、そのまま地面に配置できます。
ライセンス
商用利用可。どの販売チャネルで購入してもファイルとライセンスは同一です。

AI開示:初期コンセプトのメッシュとテクスチャはMeshy AIで生成しています。リトポロジー、LOD、UV、コライダー、マテリアル、デモシーンは手作業で構築しています。

工房

販売するものはすべて、まず自分たちの制作で試しています。

ここにあるパックは、ストア用に用意した在庫モデルではありません。自分たちのゲーム制作から生まれたものです。どれも販売開始前に、実際のプロジェクトと実際のエンジンで動かして検証しています。

制作中 自然

樹木・岩・地表カバー

樹木、岩、低木、地面パッチ。ポリゴン予算、LOD 段階、ビルボード葉の実装方針はこのパックで固めました。

BlenderUnityLODPBR
制作中 環境

遊牧民の集落

柵に囲まれた草原の村。テント、木製の足場、焚き火跡、広場の配置。グリッドに揃うモジュラーパーツで構築しています。

BlenderUnityモジュラーキット
制作中 ゲーム

マルチプレイヤー草原 RPG

アセットの出どころは、自分たちで開発中のマルチプレイヤー RPG です。サーバー権威型のアーキテクチャ、ゾーン制のワールド、インベントリ・クラフト・戦闘・クエストの各システムが稼働しています。

Unity 6URPC#NavMesh
公開中 ウェブ

stormvalestudio.com

このサイトです。外部ファイルは風景写真 1 枚のみで、重ねられた背景の残りはすべて CSS と SVG。12 言語で公開しており、フォントもスクリプトも外部から読み込みません。

HTMLCSSSVGHostinger
販売ストア

購入できる場所

私たちのアセットは特定のプラットフォームに縛られていません。使い慣れたストアでご購入ください。どのチャネルでも内容・アップデート・ライセンスは同一です。

お使いのプラットフォームが見当たりませんか?ボリュームライセンス、スタジオ契約、未掲載ストアへの出品などはお問い合わせください。販売チャネルは随時追加しています。

お問い合わせ

プロジェクトについて
お聞かせください

個別アセットのご依頼、ライセンスに関するご質問、協業のご提案はこちらから。通常1〜2営業日以内にご返信します。

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