Stormvale Studio Assets 3D para jogos inspirados na estepe da Ásia Central
Assets 3D de alta qualidade inspirados na estepe centro-asiática. Levamos a textura da estepe, a cultura nômade e a sua fauna até a sua engine, prontas para uso.
itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF e .unitypackage · Licença para uso comercial
- Topologia otimizada
- Malhas com LOD, focadas em desempenho
- Conjuntos de texturas PBR
- Albedo, normal, roughness, AO
- Suporte a várias engines
- Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX e glTF
- Design original
- Baseado em pesquisa sobre a paisagem da estepe e a cultura nômade
Levando a história
da estepe para o 3D
A Stormvale Studio é uma equipe independente focada em produzir assets 3D para desenvolvedores de jogos. De personagens e armas a estruturas de cenário e à fauna da estepe, cada modelo que fazemos é construído para entrar direto no seu projeto.
Nosso foco é deliberado: a estepe centro-asiática. Em vez dos clichês de fantasia de sempre, construímos uma linguagem visual coerente a partir das nossas próprias referências culturais — acampamentos nômades, equipamentos da estepe, objetos xamânicos e a fauna da planície.
Cada pacote é entregue com topologia limpa, escala consistente, UVs organizados e conjuntos completos de texturas PBR. Desenvolvemos nosso próprio jogo com esses mesmos assets, então nosso pipeline é moldado pelas necessidades de uma produção real.
Publicamos nossos assets sem prender você a uma única loja: um .unitypackage pronto para usuários de Unity e exportações FBX / OBJ / glTF para qualquer outra engine, tudo no mesmo pacote. Onde quer que você compre, o conteúdo e a licença são idênticos.
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Modelos prontos para o jogo
Prefabs, colliders e materiais já configurados — arraste e solte na sua cena.
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Orçamento de desempenho
Orçamentos de polígonos e níveis de LOD separados para mobile e PC.
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Direção de arte consistente
Escala, paleta e estilo compartilhados entre pacotes — nunca destoam quando combinados.
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Suporte ao desenvolvedor
Respostas diretas sobre integração e encomendas sob medida mediante solicitação.
Pacotes de assets
Estes pacotes compartilham uma mesma linguagem visual. Cada um funciona sozinho e, juntos, compõem um todo coerente. Abaixo de cada pacote estão as lojas onde ele está disponível.
O que vem em cada pacote
Não é texto de marketing: são as regras com que produzimos. Cada asset é conferido por elas antes de ir à venda.
- Orçamento de polígonos
- Metas separadas para PC e mobile por tipo de asset — 15.000–30.000 triângulos em personagens principais, 2.000–15.000 em módulos de cenário, 500–3.000 em props pequenos.
- Níveis de LOD
- Todo modelo vem com LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). Em árvores e vegetação o último nível é um billboard de 2 triângulos voltado para a câmera.
- Texturas PBR
- Base Color, Normal e ORM empacotado (R = oclusão, G = rugosidade, B = metalicidade). PNG sem perdas, 2K para PC e 1K para mobile.
- Formatos em cada pacote
- .unitypackage com prefab, collider e materiais · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
- Escala e pivô
- 1 unidade = 1 metro. A origem fica na base do modelo, em (0,0,0), então ele assenta direto no chão.
- Licença
- Uso comercial permitido. Os mesmos arquivos e a mesma licença em todos os canais.
Declaração sobre IA: as malhas e texturas conceituais iniciais são geradas com Meshy AI. Retopologia, níveis de LOD, UVs, colliders, materiais e cenas de demonstração são feitos à mão.
Tudo o que vendemos é testado antes na nossa própria produção.
Estes pacotes não são modelos de catálogo separados para uma loja: eles saem do nosso próprio desenvolvimento de jogos. Cada um é colocado para funcionar em um projeto real, em um motor real, antes de entrar à venda.
Árvores, rochas e cobertura do solo
Árvores, rochas, arbustos e manchas de terreno. Foi aqui que definimos o orçamento de polígonos, os níveis de LOD e a solução de folhagem em billboard.
Acampamento nômade
Uma aldeia cercada na estepe: tendas, plataformas de madeira, fogueiras e o traçado da praça. Montada com peças modulares que se encaixam em uma grade.
RPG multijogador da estepe
É daqui que vêm os assets: o RPG multijogador que nós mesmos desenvolvemos. Arquitetura com autoridade no servidor, mundo dividido em zonas; inventário, fabricação, combate e missões já em funcionamento.
stormvalestudio.com
Este site. O único arquivo externo é uma fotografia de paisagem; todo o resto do fundo em camadas é CSS e SVG. Publicado em 12 idiomas, sem carregar fontes ou scripts de terceiros.
Onde comprar
Nossos assets não estão presos a uma única plataforma. Compre na loja que você já usa — o conteúdo, as atualizações e a licença são os mesmos em todos os canais.
.unitypackage pronto para importar no Unity 6 / URP
F
Fab
Unreal Engine e formatos multiengine
CG
CGTrader
Arquivos de modelo brutos — FBX, OBJ, glTF, BLEND Em breve
G
Gumroad
Venda direta, descontos em pacotes e bundles Em breve
IT
itch.io
Pacotes acessíveis para desenvolvedores independentes
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