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Estúdio independente de assets 3D

Stormvale Studio Assets 3D para jogos inspirados na estepe da Ásia Central

Assets 3D de alta qualidade inspirados na estepe centro-asiática. Levamos a textura da estepe, a cultura nômade e a sua fauna até a sua engine, prontas para uso.

itch.io · Unity Asset Store · Fab
FBX, OBJ, glTF e .unitypackage · Licença para uso comercial

Topologia otimizada
Malhas com LOD, focadas em desempenho
Conjuntos de texturas PBR
Albedo, normal, roughness, AO
Suporte a várias engines
Unity, Unreal, Godot, Blender — FBX e glTF
Design original
Baseado em pesquisa sobre a paisagem da estepe e a cultura nômade
Sobre nós

Levando a história
da estepe para o 3D

A Stormvale Studio é uma equipe independente focada em produzir assets 3D para desenvolvedores de jogos. De personagens e armas a estruturas de cenário e à fauna da estepe, cada modelo que fazemos é construído para entrar direto no seu projeto.

Nosso foco é deliberado: a estepe centro-asiática. Em vez dos clichês de fantasia de sempre, construímos uma linguagem visual coerente a partir das nossas próprias referências culturais — acampamentos nômades, equipamentos da estepe, objetos xamânicos e a fauna da planície.

Cada pacote é entregue com topologia limpa, escala consistente, UVs organizados e conjuntos completos de texturas PBR. Desenvolvemos nosso próprio jogo com esses mesmos assets, então nosso pipeline é moldado pelas necessidades de uma produção real.

Publicamos nossos assets sem prender você a uma única loja: um .unitypackage pronto para usuários de Unity e exportações FBX / OBJ / glTF para qualquer outra engine, tudo no mesmo pacote. Onde quer que você compre, o conteúdo e a licença são idênticos.

  • Modelos prontos para o jogo

    Prefabs, colliders e materiais já configurados — arraste e solte na sua cena.

  • Orçamento de desempenho

    Orçamentos de polígonos e níveis de LOD separados para mobile e PC.

  • Direção de arte consistente

    Escala, paleta e estilo compartilhados entre pacotes — nunca destoam quando combinados.

  • Suporte ao desenvolvedor

    Respostas diretas sobre integração e encomendas sob medida mediante solicitação.

Produtos / Portfólio

Pacotes de assets

Estes pacotes compartilham uma mesma linguagem visual. Cada um funciona sozinho e, juntos, compõem um todo coerente. Abaixo de cada pacote estão as lojas onde ele está disponível.

Onde comprar
Personagens

Guerreiros da estepe

Personagens de cavalaria e infantaria nômade, com peças de armadura modulares e esqueleto com rig.

Comprar em
Armas

Conjunto de armas do guerreiro nômade

Variantes de espada, machado, arco, cajado e escudo. Punhos e relevos trabalhados com motivos da estepe.

Comprar em
Cenário Grande tenda nômade erguida na estepe, cercada por estandartes

Pacote de acampamento nômade

Tendas, plataformas de madeira, fogueiras, varais de secagem e uma coleção completa de props de acampamento.

Comprar em
Fauna

Fauna da estepe

Lobo, águia, urso e cervo: animais da estepe com topologia limpa preparada para animação.

Comprar em
Props

Objetos xamânicos e rituais

Tambores, talismãs, totens, joias de osso e props rituais — como itens de mão ou cenografia.

Comprar em
Natureza Modelo 3D de pinheiro da estepe — com detalhe de galhos quebrados, pronto para jogos

Pacote de natureza da estepe

Árvores, rochas, vegetação e nós de recursos. Ideal para sistemas de coleta como corte de lenha e pesca.

  • LOD0 20.000 tri
  • LOD1 12.000 tri
  • Billboard 2 tri
  • 5,00 m de altura
  • 2K Base Color + Normal
  • 1K ORM
Comprar em
Padrões técnicos

O que vem em cada pacote

Não é texto de marketing: são as regras com que produzimos. Cada asset é conferido por elas antes de ir à venda.

Orçamento de polígonos
Metas separadas para PC e mobile por tipo de asset — 15.000–30.000 triângulos em personagens principais, 2.000–15.000 em módulos de cenário, 500–3.000 em props pequenos.
Níveis de LOD
Todo modelo vem com LOD0 → LOD1 (~50%) → LOD2 (~20–25%). Em árvores e vegetação o último nível é um billboard de 2 triângulos voltado para a câmera.
Texturas PBR
Base Color, Normal e ORM empacotado (R = oclusão, G = rugosidade, B = metalicidade). PNG sem perdas, 2K para PC e 1K para mobile.
Formatos em cada pacote
.unitypackage com prefab, collider e materiais · .fbx · .obj + .mtl · .glb / .gltf
Escala e pivô
1 unidade = 1 metro. A origem fica na base do modelo, em (0,0,0), então ele assenta direto no chão.
Licença
Uso comercial permitido. Os mesmos arquivos e a mesma licença em todos os canais.

Declaração sobre IA: as malhas e texturas conceituais iniciais são geradas com Meshy AI. Retopologia, níveis de LOD, UVs, colliders, materiais e cenas de demonstração são feitos à mão.

Ateliê

Tudo o que vendemos é testado antes na nossa própria produção.

Estes pacotes não são modelos de catálogo separados para uma loja: eles saem do nosso próprio desenvolvimento de jogos. Cada um é colocado para funcionar em um projeto real, em um motor real, antes de entrar à venda.

Em produção Natureza

Árvores, rochas e cobertura do solo

Árvores, rochas, arbustos e manchas de terreno. Foi aqui que definimos o orçamento de polígonos, os níveis de LOD e a solução de folhagem em billboard.

BlenderUnityLODPBR
Em produção Ambiente

Acampamento nômade

Uma aldeia cercada na estepe: tendas, plataformas de madeira, fogueiras e o traçado da praça. Montada com peças modulares que se encaixam em uma grade.

BlenderUnityKit modular
Em produção Jogo

RPG multijogador da estepe

É daqui que vêm os assets: o RPG multijogador que nós mesmos desenvolvemos. Arquitetura com autoridade no servidor, mundo dividido em zonas; inventário, fabricação, combate e missões já em funcionamento.

Unity 6URPC#NavMesh
No ar Web

stormvalestudio.com

Este site. O único arquivo externo é uma fotografia de paisagem; todo o resto do fundo em camadas é CSS e SVG. Publicado em 12 idiomas, sem carregar fontes ou scripts de terceiros.

HTMLCSSSVGHostinger
Lojas

Onde comprar

Nossos assets não estão presos a uma única plataforma. Compre na loja que você já usa — o conteúdo, as atualizações e a licença são os mesmos em todos os canais.

Não encontrou a sua plataforma? Fale conosco sobre licenciamento em volume, acordos com estúdios ou uma loja que ainda não listamos — estamos sempre adicionando canais.

Contato

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Escreva para nós sobre encomendas de assets sob medida, dúvidas de licenciamento ou propostas de parceria. Costumamos responder em 1–2 dias úteis.

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